腾讯财报炸了!国际游戏暴增43%,背后藏着什么惊天秘密?
腾讯这份财报一出,整个资本市场都炸锅了!1929亿营收,同比暴增15%,非国际财务准则下净利润705亿,增长18%!这哪是财报,这是直接给投资人发年终奖啊!但别急着抄底,我告诉你,这份看似完美的财报背后,藏着几个足以让散户睡不着觉的关键信号!
腾讯这份财报一出,整个资本市场都炸锅了!1929亿营收,同比暴增15%,非国际财务准则下净利润705亿,增长18%!这哪是财报,这是直接给投资人发年终奖啊!但别急着抄底,我告诉你,这份看似完美的财报背后,藏着几个足以让散户睡不着觉的关键信号!
先是《部落冲突:皇室战争》(以下简称《皇室战争》)在iOS畅销榜一路走高,月收入创下了近三年来的新高;而后在十月底,Supercell又突然宣布《爆裂小队》即将停运,打破了其多年来只关闭软启动项目的行业神话。
有人在“荒野投篮”激情PK,引得阵阵叫好;也有人平衡失控,狼狈摔下“超级野猪骑士”,传来爆笑连连;围得里外三层的擂台挑战区,助威声更是不绝于耳……这几年GameLook陆续去过不少游戏嘉年华,“含笑量”如此高的线下活动真的不多。
分市场来看,Q3国际市场游戏收入以43%的同比高速增长,推动规模首次突破200亿元大关,达到208亿元。腾讯方面表示,这一增长主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销
11月13日,腾讯控股发布三季度财报,AI投入与高质量增长的正循环再次得到验证。报告期内,公司实现营收1928.7亿元,同比增长15%;经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18%。
分市场来看,Q3国际市场游戏收入以43%的同比高速增长,推动规模首次突破200亿元大关,达到208亿元。腾讯方面表示,这一增长主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销
分市场来看,Q3国际市场游戏收入以43%的同比高速增长,推动规模首次突破200亿元大关,达到208亿元。腾讯方面表示,这一增长主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销
11月13日,腾讯控股发布三季度财报,AI投入与高质量增长的正循环再次得到验证。报告期内,公司实现营收1928.7亿元,同比增长15%;经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18%。
腾讯控股(HKEX:00700)今日发布了截至9月30日的2025年第三季度财报,财报显示,腾讯第三季度营收为1929亿元,同比增长15%。经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18%,
今天腾讯公布了2025年第三季度业绩,总收入为人民币1929亿元,同比增长15%;毛利为人民币1088亿元,同比增长22%。
2025年第三季度增值服务业务收入同比增长16%至959亿元。本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%,主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献,《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏的收入增长,以及《无畏契约》从个人电脑端至移动端的拓展。国际市
不过之前的项目被砍都发生在正式上线前,10月30日,Supercell官方宣布终止《Squad Busters》(《爆裂小队》)开发终止。全球上线刚好一年半,而国服不删档测试阶段也戛然而止。
Supercell《爆裂小队》昨晚发布公告,由于全球运营不达预期而艰难地作出终止游戏后续开发的决定,并结合中国大陆地区测试的结束,《爆裂小队》将于 2026 年 4 月 21 日 11:00 起,正式停止在中国大陆地区的运营。
今天(10月30日),Supercell正式宣布终止旗下游戏《Squad Busters》(国服名《爆裂小队》)的积极开发。该游戏将于近期推出最后一次更新,并计划于2026年中期彻底关闭服务器。
爆裂小队 supercell 皇室 squadbusters 2025-10-31 01:00 2
Supercell的首席执行官Ilkka Paananen近日亲笔发文,表达了对《数字公平法案》(Digital Fairness Act)的执行可能会严重打击欧洲游戏行业的担忧,他认为这有可能会「从根本上破坏许多游戏的运作方式」。在Paananen发声后,业
Supercell的首席执行官Ilkka Paananen近日亲笔发文,表达了对《数字公平法案》(Digital Fairness Act)的执行可能会严重打击欧洲游戏行业的担忧,他认为这有可能会「从根本上破坏许多游戏的运作方式」。
ceo 新政 supercell supercellceo 2025-10-10 17:31 2
上周,全球最大游戏厂商腾讯发布2025年第二季度财报,其游戏业务在国际市场收入达188亿元,同比增长35%,不仅连续四个季度保持增长,更创下单季度最高增速。
投资方 Accel 合伙人 Luca Bocchio 表示,吸引他们的正是这家公司的雄心,他们认为 Born 正在开创一个全新的社交类别。随着新一轮融资落地,Born 也同步公布了未来的产品和业务规划:「Pengu」将上线更多角色,包括一位具备学习辅助功能的虚
海彼网络(Habby)——这家曾凭借《弓箭传说》、《弹壳特攻队》、《冒险者日记》等爆款精准拿捏“混合休闲”赛道脉搏的厂商,近期又将一款融合“点消+肉鸽+塔防”三元玩法的新作《蔬果英雄》推入了测试阶段。
爆款 supercell 蔬果英雄 clashquest 冒 2025-09-16 18:28 4